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Caratteristiche sezione Gioco

Finalmente il Cruciverba! Ma come ci hanno abituato i programmi Visual, non si tratta di un cruciverba qualunque, infatti iniziamo con il dire che può essere disegnato liberamente su una griglia che può avere dimensioni comprese tra 6x6 e 31x26 caselle, che ha in dotazione una libreria di ben 32 disegni già pronti, di cui a destra sono visibili un paio di esempi.
Poi, possono essere disposte da una a quattro fisse ed è possibile ottenere una rilettura dei numeri più ritardati/frequenti dagli archivi statistici.
Il sistema può essere sviluppato con sistemini integrali o ridotti, sfruttando le nuove schede G3,G4,G5 e darà inoltre la possibilità di sfruttare la casella di abbonamento introdotta sulle schedine.
Chi è dotato di kit Extrema-Link potrà convalidare direttamente il cruciverba senza dover stampare le schedine!
Infine viene stampato un bellissimo prospetto da esporre al pubblico ed un'altra versione con dettagliato schema vincite da consegnare al cliente che aderisce al sistema.


Sistema Cruciverba con schema "Azteco"



Schema "Scorpione" scelto tra i segni dello zodiaco

 

Sistemi a quote

E' adesso possibile (solo per i possessori della versione Deluxe) suddividere il costo di un sistema, sia tradizionale che a cruciverba, in N quote, avendo l'ausilio del programma per la gestione dell'archivio clienti che aderiscono all'iniziativa e la stampa della cedola di adesione che riporta in dettaglio la quota acquistata e la percentuale della eventuale vincita a cui si ha diritto.

 

Sistemi ad icone (visual)

Rivoluzionaria interfaccia Visual che permette di comporre un sistema con una serie di 14 oggetti, ciascuno responsabile di una specifica funzione. Sono disponibili oggetti per Pronostico, Rilettura colonne da disco, Quadro condizioni, Riduttore, diramazione OR, diramazione LINK, diramazione SE, Stampa Schedine, Uscita su Disco, Uscita su Tabulato, Uscita Vocale, Uscita Video, Contatore parziale, Analizzatore di bollette e Calcolo Garanzia di Vincita.

Possono essere miscelati quanti oggetti si vuole, in qualunque ordine e molteplicità. Ad esempio avete mai provato a fare un sistema con 3 Riduttori in OR?
Ovviamente avete ritenuto sempre inutile tale eventualità, ma prima di trarre conclusioni siete invitati a comporre un sistema Visual!


Sistema Visual con diramazione OR

 

Prestazioni velocistiche

Ha il più veloce motore di sviluppo colonnare oggi esistente sul mercato, ne sono una prova i tempi sui ridotti mostrati di seguito, effettuati su un Pentium III a 800 Mhz con installato Windows XP Professional:
1) garanzia 4 punti con l'uscita di 4 numeri sui 45 in pronostico: elaborazione effettuata in 4 secondi (sviluppo di 23.066 colonne);
2) garanzia 3 punti con l'uscita di 6 numeri sui 60 in pronostico: elaborazione effettuata in 2 minuti e 42 secondi (sviluppo di 944 colonne);
3) garanzia 3 punti con l'uscita di 6 numeri sui 75 in pronostico, con una fissa: elaborazione effettuata in 61 secondi (sviluppo di 157 colonne)!
Disponibile un secondo algoritmo definito Ridotto Primato, che permette di ottenere un rapporto di riduzione più spinto, così nel primo esempio si sarebbero avute 18.881 colonne (4.185 in meno!) ma con l'elaborazione effettuata in 23 secondi.

 

Condizioni supportate

All'interno di ogni quadro possono essere utilizzate fino a 32.000 condizioni a scelta tra: Colonne Filtro (utilizzabili anche per condizionare Consecutività, Pari, Dispari, Cadenze, Decine, Figure, Radicali, Gemelli, Puri, Impuri), Somma, Resto (con qualunque divisore tra 2 e 90), Interruzioni, Super-Interruzioni, Colore, Finale, Simmetrie, Paralleli, Distanza (minima e massima).
Un sistema Visual può contenere fino a 32.000 oggetti, quindi si può arrivare ad un totale di un miliardo di condizioni, senza contare che è possibile utilizzare molteplici oggetti "Rilettura colonne da Disco" in modo da fondere, moltiplicare, sottrarre colonne generate da un altro sistema!
Super-Condizioni utilizzabili per ogni quadro: Recupero Errori Intelligente, Link, TRA, Punti Gemelli. Queste possono essere disposte su 32 distinti livelli (inoltre i quadri possono a loro volta collegarsi in AND, OR, LINK, SE tra loro in quanto oggetti).


Ricchissima la dotazione delle condizioni:
Recupero Errori, Link, TRA, Punti Gemelli...

 

Analisi del sistema

Con l'analizzatore di bollette è banale scoprire l'eventuale scomparsa di alcuni numeri dallo sviluppo, mentre per conoscere la Garanzia di Vincita si può usare l'omonimo oggetto che ci informa in pochi secondi di quale sia la probabilità di fare (ad esempio) un solo quattro, di farne due, tre, ecc...
Disponibile anche una funzione di Controllo Vincite sia sul sistema in memoria che sul file di bollette, potendo attingere anche dall'archivio delle estrazioni per un controllo anche su un lungo periodo (ultimo anno, ultime 10 estrazioni...).

 

Altre "facility"

Sia nel pronostico che in ciascuna condizione è possibile chiedere suggerimenti al programma, che è capace sia di consigliare i 10, 20, 30... numeri più "caldi" (probabili), che confrontare l'impostazione di una condizione con quanto risulta dall'analisi statistica della stessa (con tanto di grafico 3D di rendimento).


Grafico di rendimento di una condizione

 

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